DZIAŁY

SKLEP.GILDIA.PL

Szymon Wrzesiński. Kat w dawnej Polsce, na Śląsku i Pomorzu.
Dostępność: 1-2 dni robocze
Cena: 26,90 zł  29,90
Henning Mankell. Podróż na koniec świata.
Dostępność: 1-2 dni robocze
Cena: 26,90 zł  29,90
Stacia Kane. Downside #2 - Nieświęta magia.
Dostępność: 1-2 dni robocze
Cena: 31,30 zł  34,80

BANNERY

kotwica FORUM GILDII HORRORU

NAJNOWSZE ARTYKUŁY

O FILMACH...

O KSIĄŻKACH...

O GRACH...

O KOMIKSACH

ARCHIWUM NEWSÓW

Gildia > Gildia Horroru > Archiwum newsów > Newsy roku 2010 > Newsy z 09/2010 > "Afterfall: Insanity" - filmiki i nowe informacje!


"Afterfall: Insanity" - filmiki i nowe informacje!

29 września 2010

Dzisiaj odbyła się konferencja studia Nicolas Games odnośnie ich najnowszej produkcji, czyli gry Afterfall: InSanity.

Jest to survival horror osadzony w uniwersum Afterfall. Obejmuje on 4 500 stron opisów, świetnie nadaje się więc do tworzenia kolejnych gier. Jest rok 2012, a świat wegetuje po alternatywnym przebiegu Drugiej Wojny Światowej i nie tylko (twórcy nie chcą zdradzać zbyt wiele na temat fabuły). Wcielamy się w psychiatrę Alberta. Cały czas musimy zwracać uwagę na jego stan psychiczny – im więcej zobaczy strasznych rzeczy, tym trudniej będzie mu oddać celny strzał, z drugiej strony, z powodu adrenaliny, będzie można zadać większe obrażenia. Ale gdy zbyt przesadzimy ze straszeniem naszego bohatera, może on zacząć wariować bądź nawet popełnić samobójstwo. Otoczenie, które zobaczymy podczas naszej przygody ma być zróżnicowane i ciekawe.

  

Oglądając filmik z gameplayem, najbardziej przypominało mi to Dead Space (moment z chodzeniem po ciasnych korytarzach) oraz Fallouta 3. Zrezygnowano z klasycznego modelu ekwipunku, pojawia się za to mnóstwo momentów QTE. Niestety nic podczas tej prezentacji nie wywołało u mnie zdziwienia ani zachwytu. Jest to jednak dopiero wczesna wersja gry, i dużo elementów może ulec zmianie. 

Polskim wydawcą gry jest CD-Projekt, natomiast za wydanie gry w Rosji odpowiada 1C Snowball, największy wydawca w Europie Wschodniej. Nicolas Games mierzy naprawdę wysoko i oczekuje łącznej sprzedaży (na PC, X360 oraz PS3) 1 miliona egzemplarzy. Premiera już w przyszłym roku, ale studio już teraz ogłosiło rozpoczęcie prac nad Afterfall: „X” (nazwa robocza). Planowana data premiery to marzec 2012, ale póki co nie znamy nawet gatunku tego tytułu. Poniżej znajdziecie pamiętnik deweloperski oraz filmik z konferencji (niestety w kiepskiej jakości).